PSX
    nyheter
    F�rhandstittar
    Guider
    Nyhetsarkiv
    L�nkar

   PC
    Nyheter
    F�rhandstittar
    Guider
    Nyhetsarkiv
    L�nkar
    QUAKE

   Kontakta oss
    irc.ogg.se
    E-Mail
    ICQ

   Information
    Om OGG
    Coache
    Hanz
    Alpha 1


   

  
|| BLADE RUNNER ||                    

Nu ska vi ta oss igenom spelet Blade Runner, jag har sj�lv faktiskt inte spelat spelet utan bara letat r�tt p� guiden men h�r ska du nu f� lite allm�na tips. En sak du ska komma ih�g n�r du klarat spelet �r att denna guiden bara leder till 1 av 13 t�nkbara slut...

-= Allm�na tips =-
Efter att spelet startat klickar du p� McCoy. Under OPT klickar du p� Load, New Game och v�ljer EASY. Du f�r obegr�nsad ammo och pengar och det blir sv�rare f�r dig att d�das och l�ttare f�r dig att d�da andra, vilket alltid ger en bra start p� dagen. Det finns inte n�got snabbt s�tt att slutf�ra Blade Runner. Det enda vi kan g�ra �r att ge dig en uppfattning om var de olika ledtr�darna finns, och sedan f�r du klara dig sj�lv. Rent allm�nt b�r du spara ganska ofta, titta innan du skjuter och kom ih�g att platser och f�rem�l kan vara g�mda vertiktalt - flytta mark�ren �ver den �vre delen av sk�rmen s� ofta som du kan, eftersom vissa saker kan vara g�mda eller befinna sig i m�rkret.

St�llen du ska bes�ka.

  1: Crime Scene
  2: China Town
  3: Police Headquarters
  4: Apartment
  5: Tyrell
  6: Police Headquarters
  7: Tyrell
  8: Police Headquarters
  9: Tyrell
10: Apartment
11: Animoid Row
12: Apartment
13: Police Headquarters
14: DNA Row
15: Akt2
16: Animoid Row
17: Apartment


18: Police Headquarters
19: Hysteria Hall
20: Animoid Row
21: Nightclub Row
22: Apartment
23: China Town
24: Bradbury Building
25: Nightclub Row
26: Strip Club - Back Room
27: Police Headquarters
28: Lockup
29: Nightclub Row
30: Hysteria Hall
30: Akt 4
31: Akt 5
32: Lagarbete









Akt 1


 Crime Scene

Det f�rsta du b�r g�ra �r att prata med officeren. Klicka sedan p� brandposten och soptunnan, plocka upp kromfragmentet och klicka med den gr�na mark�ren p� entr�d�rren. Klicka tv� g�nger p� m�nniskorna till v�nster. Det �r viktigt att du g�r det sist. Senare kommer du att kunna g� till v�nster - om du n�gon g�ng fastnar strax efter starten kan du sticka tillbaka och ta en titt. Klicka noggrant med den bl� mark�ren f�r att g� in: du b�r l�gga m�rke till n�gra fotavtryck. Aha! Vid f�tterna ligger n�gra tomhylsor - du m�ste kanske flytta dig �t sidan f�r att hitta dem. Titta noggrant och plocka upp dem, prata sedan med �garen tills du f�r Lucys referens. Titta p� kameran som h�nger uppe till v�nster. Prata med �garen igen tills du f�r en CD. Stick �ver till bordet vid draperiavdelaren.

Skaffa leksakshunden och godiset. Titta p� bilden bakom bordet. Mmm, trevligt. G� ut igen. Prata med officeren inte bara en g�ng, inte heller tv� g�nger, utan tre g�nger (kom ih�g att det alltid �r bra att kolla i din KIA efter nya inslag innan du pratar med n�gon ny person eller beger dig till en ny plats).


 China Town

Okej. Under OPT i din KIA v�ljer du fr�getecknet om det inte redan �r markerat. Prata med killen i den r�da jackan. Prata med kaf��garen, anv�nd alla alternativ. F�lj den stora killen till k�ket och s�tt dialogen p� fr�getecken. Spara h�r, och prata sedan med kocken. N�r han f�rs�ker spilla soppa p� dig passar du p� att klicka till h�ger p� sk�rmen f�r att hoppa undan. Du b�r springa efter honom n�r han f�rs�ker rymma (oroa dig inte, du har gott om tid), men d�da honom INTE.
Ignorera lodisen. Forts�tt springa mot d�rren och g� uppf�r trapporna (eller stegen) till n�sta sk�rm. G� till en l�st d�rr och bli �verfallen. Du kan stoppa undan ditt vapen och prata, eller skjuta ner kocken. Om du l�ter honom g�, tackar Lucy dig senare. Det enda du missar d� �r Zubens id, vilket hade funnits p� kroppen om du hade skjutit honom. G� nerf�r trapporna och ut genom entr�d�rren till den andra polisbilen. Leta reda p� licensen.


 Police Headquarters

I h�gkvarteret g�r du till stordatorn i Esper-rummet, och klickar p� den lilla sk�rmen till h�ger f�r att f� fram din information. Klicka p� den stora sk�rmen till v�nster f�r att f� tv� foton. Det f�rsta fotot g�r att zooma in, och du kan �ven f� en utskrift p� killens skitiga v�nstersko. Zooma ocks� in p� bilens bakdel. Forts�tt zooma in p� mitten av den bakre st�tf�ngaren tills du f�r en n�rbild p� nummerpl�ten. I n�sta foto tar du en n�rbild p� bordet och f�r en utskrift p� en meny. Zooma ocks� in den h�gra kanten p� den stora buren f�r att f� in Lucy. Fixa en utskrift p� hennes fot med en insekt p� den (helt normalt). Du b�r nu ha sammanlagt sju kopior fr�n de b�da fotona.
Kolla alla bevis i din KIA f�r att bocka av alla f�rem�l i alla tre kategorier och alla karakt�rer. Vid laboratoriet fixar du bevisen vid f�nstret och forts�tter att klicka p� mannen f�r att f� alla svar. Kolla allt nytt i din KIA igen. �terv�nd nu till stordatorn igen, ladda upp igen och kolla s� att du har de gregorianska f�rh�ren vid namn A och B. De b�r finnas under mordvapen-ikonen och Factory Bombings. Kolla dem. P� golvet vid skjutbanan hittar du en cigarettfimp.
G� in p� skjutbanan. Dina riktiga m�l kommer att ha bl� vapen, f�rs�k att inte skjuta n�gra civilister, eftersom de bara �r oskyldiga �sk�dare. N�r du l�mnat banan klickar du p� monitorn uppe till h�ger f�r att se ditt resultat. Se till att dialogen �r st�lld p� fr�getecknet, och spara sedan spelet. Prata med f�ngen om allt, och administrera ett test till sist. Tryck p� den r�da knappen f�r att kalibrera.
Till h�ger finns tre knappar: d�p dem likt sm� barn, till 1, 2, 3 fr�n v�nster till h�ger. Tryck p� ettan tv� g�nger. Tryck p� mittenknappen tv� g�nger. Tryck p� h�gerknappen tv� g�nger. Tryck p� ettan en g�ng, mellanknappen en g�ng och h�gerknappen tv� g�nger. Om du har gjort r�tt f�r du en identifiering. Om inte f�r du g�ra om det igen tills du lyckas.


 Apartment

Klicka p� disken f�r att ge din hund mat automatiskt, vilket �r viktigt eftersom man ska ha hunden efter jul ocks�. Vid v�ggenheten i n�sta rum kollar du efter nya meddelanden. Om du skjuter kocken kommer n�gon att n�mna RATH. Om du sl�pper kocken, tackar Lucy dig. Klicka p� s�ngen f�r att vila. Du l�r dr�mma om en stor fet kille, vilket �r minst sagt orov�ckande. N�r du vaknar f�r du ett meddelande om Tyrell.


 Tyrell

Ta skivan fr�n vakten. G� in i d�rren till h�ger. D�r kanske finns en broschyr och en �rring, som du b�r ta fr�n golvet till h�ger om ing�ngen. Klicka p� f�rgmonitorn f�r att f� veta mer om tillg�ngen till Tyrell-filerna. Anv�nd datorn tills du s�ger: "I couldn't even begin to guess the password." G� nerf�r sk�rmen och fr�ga Crystal.


 Police Headquarters

Ladda upp din info i Esperrummet. I den stora sk�rmen till v�nster anv�nder du bilden fr�n s�kerhetskameran och zoomar in p� hunden l�ngst till v�nster. Det b�r st� RIKKI p� dess halsband. Se till att f� utskrifter p� personens ansikte och beh�llaren. Titta noggrant p� Sadiks v�nstra hand f�r att f� en n�rbild p� en bomb. Sammanlagt fyra bilder fr�n samma foto. Se till att du har kollat allt nytt i din KIA.


 Tyrell

Anv�nd datorn igen f�r att f� DNA:n. S�k igenom datorn v�ldigt noggrant - det finns en liten ledtr�d till v�nster. G� in i kammaren och prata med fotografen. Ta en tr�d fr�n liket. Ta en matbeh�llare fr�n golvet. Titta p� de stackars d�da djuren. V�nd dig mot utg�ngen och titta noggrant p� den v�nstra sidan av g�ngen och ta hundhalsbandet, och l�mna sedan kammaren. Fr�ga vakten vid bordet om allt, och fr�ga efter Tyrell. Han svarar att du m�ste kontakta den personliga assistenten.


 Police Headquarters

P� bottenv�ningen pratar du med Guzza p� hans kontor. Han anordnar ett m�te f�r dig, och det �r bra om du f�rbereder n�gra relevanta fr�gor. Om han inte �r d�r tar du orderlappen p� hans bord. G� till mannen p� skjutbanan. Titta p� l�dan p� golvet. Prata med mannen tills han ger dig ett formul�r. �terv�nd till Guzzas kontor. Nu b�r han vara d�r. Be om ett m�te med Tyrell.


 Tyrell

Du m�ter Rachael (Sean Young! Det �r Sean Young!), och strax d�refter Tyrell.


 Apartment

Kolla allt nytt i din KIA-enhet. Kolla efter meddelanden p� v�ggenheten. Kolla teven.


 Animoid Row

Spara ditt spel och prata med fisks�ljaren. Prata med orms�ljaren till h�ger tills han blir arg och ber�ttar f�r dig om Bullet Bob (lyssna noga p� vad han s�ger). Prata med �garen om trollsl�ndeb�set. K�p ett armband med Maggie p�. Om skorpionburen finns d�r kan du skaka den tv� g�nger, bara f�r att retas. G� till v�nster till Bullet Bob's. Innan du g�r in kollar du att dialogen �r inst�lld p� fr�getecken.
Administrera ett Voight Kampff-test s� snart som m�jligt. Kom ih�g knapparna 1, 2 och3. Knapp 1 tv� g�nger, mellanknappen 2 g�nger, h�gra knappen tv� g�nger, 1 en g�ng, 2 en g�ng, 3 tv� g�nger. L�t Bob fixa din KIA (det �r viktigt, f�r senare i spelet �ker du dit och d� kan du inte vara s� noga med vad du laddar in i stordatorn), och fr�ga ut honom ordentligt. Du kan k�pa specialammo nu eller i Akt 4. I din KIA klickar du p� h�ghastighetsammon f�r att anv�nda den fr o m nu (man kan aldrig vara nog f�rsiktig). G� v�nster till Hawkers och prata med kvinnan. G� ner och prata med bartendern tv� g�nger f�r att best�lla en drink. G� till h�ger och klicka med den gr�na mark�ren, p� l�ngt h�ll, p� killen under diamantskylten f�r att prata med honom. Om han g�r sin v�g g�r du uppf�r sk�rmen och �terv�nder n�r han kommer tillbaka. Klicka med den gr�na mark�ren p� honom p� l�ngt h�ll. Fr�ga honom om juveler.
G� uppf�r sk�rmen och kom tillbaka f�r att fr�ga ut mannen igen. Efter att han har viftat med kameran i ditt ansikte tar du den ifr�n honom och f�ljer honom in. Skjut d�rren och ta dig in via falluckan. Titta p� vapnen, i l�dorna, med din gr�na mark�r. F�lj tunneln till h�ger och kl�ttra via en stege upp till gatan. Agent Steele b�r dyka upp och arrestera killen. Eller skjuta honom, vilket �r mer asocialt. Enligt Steele kan du inte g� i pension i f�rtid, eftersom du missade. Den pomp�sa dyng�snan.


 Apartment

Ta en n�rbild p� mannens huvud fr�n China-barfotot. I det �vre h�gra h�rnet hittar du en n�rbild p� en kamera (det r�da ljuset �ver flaskorna). Det p� McCoy visar en kvinnas ansikte, eller en bit av en mans hand. Han st�r med ryggen �t. Ta en kopia p� McCoy-fotot. Om din KIA har fixats av Bob g�mmer du McCoy-fotot genom att h�gerklicka p� det. Se till att du inte missar andra kopior av n�rbilderna. Kolla allt i din KIA-enhet.


 Headquarters

Om du inte tog orderlappen fr�n Guzzas bord kan du ta den nu om han inte �r d�r. G� till skjutbanans v�ktare och titta p� l�dan p� golvet. Prata med mannen tills han ger dig ett formul�r. G�m all data som du inte vill visa upp (om din KIA har fixats till) och ladda upp resten mot stordatorn. Kolla allt som du eventuellt har missat i din KIA. Det h�r till god ton.


 DNA Row

Se till att dialogen �r inst�lld p� fr�getecken. V�nta och prata med killen i r�d jacka ett par g�nger (inte med den gamle med k�ppen - han �r troligtvis inkontinent). G� uppf�r sk�rmen och ta dig in i den gr�na byggnaden, och prata med mannen d�r om allt. G� ut och �terv�nd till tunnan, g� sedan till v�nster och spara spelet igen. G� in i Dermo Design och befria mannen genom att skjuta handklovarna. Flytta snabbt mark�ren �t v�nster tills den �r en pil, och dubbelklicka sedan - det �r en bomb! Utanf�r stoppar du undan ditt vapen och forts�tter att klicka p� sk�rmens nederkant. Om mannen inte kom ut g�r du om det hela igen. Han m�ste komma ut.
Prata med den d�ende mannen, prata sedan med officeren. G� tillbaka in och kolla skadorna. Fixa ett kuvert fr�n en av dockorna. Kolla telefonsvararen till h�ger om dockan (du kanske m�ste flytta dig �t sidan f�r att kunna klicka p� maskinen). G� ut p� gatan. Om du ser killen i den r�da jackan igen fr�gar du om bomben. G� till h�ger och uppf�r sk�rmen. G� in i den gr�na byggnaden igen. Se till att dina dialogval �r inst�llda p� fr�getecknet.
Forts�tt att prata med mannen tills du har alternativ. Fr�ga om allt. G� ut och g� igenom gr�nden just till v�nster om byggnaden. G� in i Bradbury Building. G� nerf�r korridoren och sedan till h�ger h�gst upp vid trapporna. I rummet nere till h�ger p� sk�rmen klickar du p� kraftremsan p� golvet f�r att starta tryckprocessen, och ta sedan utskriften. I rummet med vatten g�r du uppf�r stegen. Krossa glaset i bokhyllan och kl�ttra upp till taket.


 Akt 3

N�r du �r ensam klickar du p� den gr�na mark�ren till v�nster om f�nstret f�r att flytta stolen, och se till att du kommer loss. Ta f�rem�let under den andra stolen. Ta dockan och ett annat f�rem�l under kudden. Vid kanten tar du ett moon bus-foto. G� nerf�r sk�rmen och sv�ng v�nster. Prata med den tuffa killen. F�lj honom ut och leta efter ett id-nummer i den kvaddade bilen. Ta omslaget fr�n bilens inre. G� tillbaka in till Yukon och genom neond�rren. Ta ett fj�ll fr�n badet och ett kort fr�n bordet. G� ut till vraket och sv�ng till v�nster, ner och till h�ger.


 Animoid Row

Fr�ga fiskf�rs�ljaren om fj�llet, s� f�r du reda p� att en annan polis hade samma sorts fj�ll. Juveleraren b�r nu ha information �t dig. Om du hittade kameran i China Bar-fotot pratar du med bartendern tv� g�nger s� ger han dig en skiva.


 Apartment

Mata hunden och kolla efter meddelanden. Se till att du inte har missat n�gra kopior p� n�rbilder i fotona. I buss-fotot finns det n�rbilder p� tre ansikten och ett mystiskt, gyllene f�rem�l l�ngst till h�ger. Om Bob �ndrade din KIA g�mmer du buss-fotot och din foton�rbild d�r genom att h�gerklicka p� dem. I China Bar-fotot, l�ngst till h�ger, finns Izo med en kamera. I bakgrunden, under den r�da neoncirkeln, finns Guzza. Klicka p� s�ngen f�r att f� vila lite.


 Police Headquarters

Ladda in dina data i stordatorn och kolla allt nytt. Fr�ga killen l�ngst bort och se till att du har fr�gat om Protest. D�refter pratar du med den f�rste killen, Izo, om inte han blev skjuten f�rut.


 Hysteria Hall

G� in i Used Cars och prata med Crazy Legs, inklusive de alternativ som kommer upp. G� uppf�r trapporna, till h�ger, till taket. Titta runt och �terv�nd sedan till gatan. Prata med den gamla mannen och kvinnan om allt. Spara och g� in i korridoren. G� in i det f�rsta omr�det till v�nster. Om Lucy finns d�r har du tv� alternativ n�r du pratar med henne. Varna henne f�r Crystal eller k�r ett VK.
Om du v�ljer ett Voight Kampff-test kanske du st�ter p� Crystal eller Dektora senare. Om hon inte �r d�r b�r du �terv�nda senare, annars kan det sluta med att Lucy d�r och du och Steele tr�ffas vid bussen. Kolla din KIA.


 Animoid Row

Prata med Mama Isabella vid Kingston.


 Nightclub Row

G� in i nattklubben till v�nster. Prata med utkastaren n�ra scenen. F�rs�k att g� in i det snurrande b�set till v�nster. G� ut och g� in p� klubben p� gatans h�gra sida. Om killen i den r�da jackan �r d�r b�r du SPARA. Fr�ga honom f�rst om ost om det �r ett alternativ. Se hur han l�gger sin cigarett�ndare p� baren. Ta den. Kolla showen. Han springer ut, s� spring efter honom. Om han skjuter mot dig ska du f�rs�ka ventilera honom. Om han inte har n�got vapen klickar du med den gr�na mark�ren p� honom. Du kan arrestera honom, eller sl�ppa honom. Om du skjuter mot honom eller sl�pper honom, b�r du inte f�lja efter.


 Apartment

Mata Maggie, kolla din KIA och vila. Det har varit en l�ng dag.


 China Town

Ta dig nerf�r sk�rmen och till h�ger, in p� Yukon Hotel och prata med managern.


 Bradbury Building

St�ll dialogen p� Normal. G� in i Bradbury och g� uppf�r trapporna f�r att automatiskt prata med �garen. Titta runt i rummen igen. Prata med �garen igen. Han beordrar dig troligtvis att sticka, din rackarunge.


 Nightclub Row

G� in p� klubben till v�nster, och st�ll dig framf�r dansaren. Prata med henne tills utkastaren �r precis bredvid dig. Rusa (dubbelklicka) mot b�set till v�nster f�r att komma in i det bakre rummet.


 Strip Club - Back Room

Du kan g� ut p� det runda golvet om du k�nner f�r det. Prata med killen tills han s�ger att han �r upptagen. Om han inte �r d�r st�ller du in dialogen p� fr�getecken, och g�r till Hysteria Arcade. Nu kanske Lucy �r d�r. Ge henne inte ett VK, men varna henne f�r Crystal. �terv�nd till Strip Club och g� igenom det snurrande b�set. N�r showen b�rjar g�r du till v�nster, sedan �terv�nder du snabbt genom det snurrande b�set och g�r igenom d�rren till v�nster om scenen. P� Earlys kontor kollar du att dialogen �r inst�lld p� fr�getecken, och sparar sedan. Klicka p� lamporna �ver bordet. Klicka p� bordets kant f�r att f� ett papper. Klicka p� soffan till h�ger f�r att f� en CD. Early kommer in och v�nder sig om f�r att g�ra en drink.
Dra ditt vapen och tvinga honom att s�tta sig ner. Stoppa undan ditt vapen s� g�r han med p� en uppg�relse. Han ger dig ett papper. Beh�ll skivan. Klicka p� honom om han d�r. G� ut och g� tillbaka genom det snurrande b�set. Om showen fortfarande h�ller p� v�ntar du tills den slutar. Forts�tt sedan �t v�nster till k�llaren. G� in i rummet till h�ger och klicka p� blomvasen p� bordet. V�lj Crystal bland dina alternativ. K�r INTE VK p� henne, f�r du missar du chansen att sticka iv�g med henne om du sl�pper henne senare. Tv� saker kan h�nda efter att du fr�gat ut kvinnan: hon springer ut eller s� ropar hon efter polis. Om hon tillkalla polis �r hon troligtvis en Replikant. Om s� �r fallet b�r du l�sa n�sta stycke...
Du r�ddas s� sm�ningom. G� in i tunneln vid den f�rst�rda tunnelbanan, och sedan uppf�r de dubbla trapporna. Inne p� strippklubben g� du till omkl�dningsrummet i k�llaren och tar en anteckning fr�n blomvasen. �terv�nd till laserljusen och g� upp genom balkonging�ngen till h�ger, dra ditt vapen och SPARA innan du g�r in i projiceringsrummet. Med den r�da mark�ren p� det gl�dande ljuset skjuter du n�tsladden. Anv�nd stegen. F�rslagsvis stoppar du undan ditt vapen och klickar med den gr�na mark�ren f�r att prata med Dektora.
Om kvinnan sprang ut �r hon antagligen m�nsklig. S� h�r g�r du. Ta anteckningen fr�n blomvasen. Korsa gatan f�r att komma till n�sta klubb. H�r kan tv� situationer uppst�. Killen i r�d rock �r d�r, eller s� �r han det inte. Om han �r d�r kan du prata med honom och bli arresterad, vilket �r trevligt. Efter att du har rymt g�r du in p� samma klubb igen och jagar ut komikern. Han kanske har gisslan. Sikta noga och skjut honom.
Om komikern inte var d�r �terv�nder du till din l�genhet. Fr�n klubbfotot f�r du n�rbilder p� Earlys spegelbild och en l�da g�md bakom korgen. Om Early inte dog och gav dig ett foto b�r du kolla det. Ta n�rbilder p� Lucy och gula blommor bakom Clovis.


 Police Headquarters

Om din KIA inte �ndrades laddar du bara in det du vill i stordatorn. Kolla allt nytt.


 Lockup

Om du arresterade killen i den r�da rocken b�r du fr�ga honom.


 Nightclub Row

Om inget h�nde d�r komikern jobbade, oavsett om du arresterade honom eller inte, slutar det hela troligtvis med Lucys fr�nf�lle.


 Hysteria Hall

G� in i arkaden och prata med Lucy. Hon springer troligtvis iv�g. G� ut till h�ger, s� skjuter Steele troligtvis Lucy. Vilket svin.


 Akt 4

Var beredd p� att skjuta n�gra r�ttor och poliser i kloakerna. Eller s� kan du dubbelklicka f�r att springa iv�g. Valet �r, som man brukar s�ga, ditt. L�ngst ner vid trappan g�r du till v�nster och korsar tunneln. Klicka p� den elektriska stolen. G� igenom den trasiga, norra d�rren. Anv�nd st�ngen f�r att f�lla ut g�ng, och g� till h�ger. Du kanske ser Lucy (om Steele inte sk�t henne). K�r en VK f�r att se vad hon g�r f�r.
Om du inte k�pte specialammo av Bob g�r du till vapeng�mman och klickar tv� g�nger p� l�dorna f�r att f� tag p� lite. G� till h�ger och uppf�r sk�rmen till korsningen och sedan ner till v�nster. Forts�tt nerf�r trapporna och sv�ng v�nster till manh�let vid l�genheten.
G� upp och in i l�genheten f�r att prata med n�gon. Det beh�vdes f�r att skingra poliserna i tunnlarna n�ra d�rr 5. Det kan fortfarande finnas en och annan kvar, dock. G� tillbaka till korsningen i kloaken och sv�ng till v�nster genom den stora runda �ppningen.
Sv�ng till h�ger och ta den stora hissen ner. Med dialogen st�lld p� fr�getecken v�ljer du f�ljande n�r du pratar med fyllot...OTHERS, FAT Man och klicka sedan p� honom igen. Han vill ha dricka, och det �r ju aldrig fel. G� till korsningen och rakt bort till vapeng�mman och ta dig till gatan.
Skaffa en vinflaska p� China Bar och �terv�nd till korsningen och bort till fyllot. Fr�ga honom f�rst om kloaken, ge honom sedan vinet. Fr�ga honom sedan s� mycket som m�jligt innan han slocknar. Vilken tunnis. Ta en titt genom j�rnporten h�gst upp vid trapporna till v�nster. G� f�rbi hissen och ta den h�gra tunneln och SPARA! N�r r�ttan dyker upp �terv�nder du till den v�nstra delen, drar ditt vapen och skjuter r�ttan. Om du valde h�ghastighetsammo f�rut, r�cker det med ett skott. G� �ver och se till att fr�getecknet �r inst�llt. Om tvillingarna inte �r d�r klickar du p� den nedre v�nstra monitorn f�r att ladda ner Luther/Lances DNA. L�mna och �terv�nd till rummet ett antal g�nger tills tvillingarna dyker upp. Prata med dem, anv�nd alla alternativ, tills de fr�gar efter Tyrells DNA-filer. Spara sedan ditt spel snabbt. G� ut genom d�rren vid ljuset, kl�ttra uppf�r den h�ga stegen och �ven den korta och g� in i hissen bakom vakten. Ta DNA fr�n bordet. F�reg�ende beskrivning g�ller de som spelar i easy mode (obegr�nsat med st�lar och ammo.) F�ljande �r ett alternativ... �terv�nd till korsningen och g� till v�nster mot rummet innan manh�let. G� igenom den norra d�rren och g� norrut. Den h�r v�gen �r troligtvis sp�rrad tills du m�ste f�lja den till bussen i Akt 5.
Smyg tillbaka till kloakerna och ge DNA:t till tvillingarna. Om de inte �r d�r och du inte har gjort det tidigare, klickar du p� den v�nstra monitorn f�r att ladda ner Luther/Lance DNA. L�mna och �terv�nd till rummet flera g�nger till tvillingarna visar sig. De ger dig helheten. G� uppf�r trapporna bakom tvillingarna och kalla p� Guzza p� konsolen. G� ner bakom clownen. Om tvillingarna inte �r d�r anv�nder du den lilla, v�nstra sk�rmen bakom tvillingarnas stolar, om du inte redan har gjort det. G� tillbaka till fyllot och spara. G� igenom j�rnporten och prata med Guzza. N�r du har chansen kan du antingen springa iv�g (rekommenderas) eller skjuta Guzza. Om du skjuter honom blir du tillsagd att g� till bussen. Om du best�mmer dig f�r att springa iv�g �r det b�st att du g�r s� l�ngt till v�nster som m�jligt n�r Clovis pratar med Guzza. Spring n�r du har den v�nstra, bl� pilen. Du m�ste �terv�nda till din l�genhet om Akt 4 ska sluta.
L�mna plattformen och ta hissen upp f�r att �terv�nda till l�genhetsbyggnaden. �terv�nd till korsningen och g� till v�nster p� sk�rmen till manh�let och g� in i byggnaden. Nu f�ljer en l�ng film och Akt 5 b�rjar.


 Akt 5

Om Steele sk�t Lucy tidigare och du sprang ifr�n plattformen d�r Guzza var f�r du antagligen ett samtal fr�n henne och ni b�da tr�ffas. Om Steele sk�t Lucy och du sk�t Guzza kallar Clovis p� dig och du skjuter Steele vid bussen. Om du sprang iv�g och var trevlig mot Dektora i omkl�dningsrummet och projektorrummet f�r du nog ett samtal fr�n henne ocks�. I vardagsrummet klickar du p� disken om Maggie har skjutits f�r att (f�rhoppningsvis) hitta en cigarettfimp. Kanske. Du f�r ett meddelande p� v�ggenheten fr�n Lucy, Dektora, Steele eller Clovis. Om det �r fr�n Lucy eller Dektora ska du g� med p� ett m�te p� Crazy Legs Used Cars. Du kan �ven g�ra upp med Steele om hon sk�t din hund, i s� fall ska du till Crazy Larry's. Ta en n�rbild p� en skorpionl�da bakom korgen p� Earlys skiva. Ta �ven en kopia p� Earlys spegelbild. Kolla allt nytt i din KIA. Ta dig till markplan och g� in i kloaken.
G� uppf�r trapporna till korsningen. Om du inte laddade ner fr�n tvillingarnas lilla terminal g� du till hissen och korsar plankan. Klicka p� den lilla sk�rmen till v�nster f�r att ladda ner. G� tillbaka till korsningen. Om tvillingarna �r d�r l�mnar du och �terv�nder tills de �r borta. Ladda sedan ner. G� tillbaka till korsningen, SPARA och fundera �ver detta... Om Lucy inte d�dades och du inte sk�t Dektora kan du antingen ta v�g A till Lucy eller Dektora, eller v�g B och bussen. Om Lucy d�dades g�ller inte v�g A henne. Gl�m inte att du kan springa iv�g genom att dubbeklicka.
V�G A. G� uppf�r sk�rmen, f�rbi den elektriska stolen, och in i tunneln till den f�rst�rda tunnelbanan. Forts�tt uppf�r sk�rmen till de b�da kraschade fordonen och g� igenom den v�nstra h�let och upp i Crazy Legs Used Cars, prata med honom och spara sedan. G� ut genom framd�rren och prata med Lucy eller Dektora. Hyr en flyer fr�n Crazy och g� upp till taket. Skjut snabbt ut den med Steele (mark�ren �r till en b�rjan i mitten av sk�rmen eller lite till v�nster) innan hon d�dar Lucy eller Dektora. Klicka p� flyern f�r att inspektera skadorna. G� ner och anv�nd konsolen f�r att s�nka bilen genom golvet. G� nerf�r stegen vid d�rren och nerf�r stegen till tunneln - ta dig in i bilen och stick. Om Lucy d�dades och du sk�t Guzza g�ller fortfarande v�g B. Om Lucy d�dades och du stack ifr�n Guzza vid plattformen b�r du kolla p� Lagarbete nedan.
V�G B. G� tillbaka nerf�r sk�rmen, och g� till rummet innan manh�let. Spara sedan. G� igenom den norra d�rren och g� norrut d�rifr�n. Du hittar tv� d�rrar till skrotuppslaget. Kolla efter en bomb till v�nster och kolla p� den tv� g�nger f�r att avaktivera den. Agent Steele l�gger sedan n�san i bl�t, s� skjut henne n�r du f�r en chans till det. D� slutar hon snoka. Forts�tt norrut till bussen och prata med n�gon p� utsidan - du har nu ett par olika alternativ. Spara spelet och sedan...
A) Skjut och g� in i bussen f�r att se d�dsscenen. G� ur bussen och uppt�ck att du �r en Super Blade Runner. Det �r alltid trevligt.
B) Du kan sticka tillbaka s�derut till den plats d�r du sk�t Steele, och plocka upp kraftk�llan n�ra det vita ljuset till v�nster. �terv�nd norrut till bussen och g� in. Se den lyfta.


 Lagarbete

Du m�ter Steele precis s�der om bussen. Ni b�da g�r igenom den s�nderbombade delen av Tyrell-byggnaden. N�r Steele stannar i tunneln tittar du snabbt p� bomben till v�nster f�r att varna henne. N�r ni n�rmar er bussen kommer Maggie mot er. Hon �r f�rs�tminerad och kommer att explodera. Utmana Sadik.
Efter att ha d�dat honom gr�lar du och Steele, och du g�r in i bussen sj�lv. Du kan antingen d�da den d�ende Clovis, eller tvingas sitta med p� hans sagostund. Det �r nog b�st att g�ra slut p� hans lidande, eller hur?
Det var det hela. Ta en kopp kaffe och fundera �ver hur Harrison Ford skulle ha gjort. Ha i �tanke att den h�r genomg�ngen bara leder till ett av 13 t�nkbara slut. Dra dig inte f�r att starta spelet igen och g�ra p� ditt eget s�tt...